Gorodoshny 스포츠 - 게임의 규칙

작은 도시로 더 잘 알려진 도시 스포츠는 모든 올림픽 스포츠에서 가장 부유 한 이야기 ​​중 하나입니다. 그녀는 성인과 어린이 모두에게 사랑받으며, 정확한 눈과 충실한 손이 필요합니다. 개인 및 팀 챔피언십 모두에 대한 규칙이 있으며 여러 가지 유형의 기술을 던져서 특별한 역할을 담당합니다.

스포츠 게임 작은 마을들

도시 스포츠는 "도시"라고 불리는 광장에서 튀어 나와 있습니다. 5 개 타운십 : 실린더 형태의 커프로, 서로 다른 버전으로 제작됩니다. 이 게임은 고대 루스의 연대기에서 처음 언급되었으며, Tsar Peter the First와 사령관 Suvorov에게 사랑 받았습니다. 20 세기 초반 일부 정치인들은 마을을 최고의 게임으로 간주하고 정확도를 놓고 경쟁하는 것을 좋아했습니다.

그런 다음에는 일반적인 규칙이 없었으며 처음으로 모스크바에서 All-Union 대회가 조직 된 1923 년에만 나타났습니다. 10 년 후, 15 가지 수치가 결정된 다른 원칙들이 등장했다. 곧 도시 주변의 챔피언십이 대중에게 인기가되었다. 목표는 참가자 또는 팀이 경쟁 우승자였던 시도를 최소로 만들어 모든 수치를 녹아웃시키는 것이 었습니다.

Gorodoshny 스포츠 - 게임의 규칙

1993 년 러시아에서 소비에트 연방이 끝난 후 도시 스포츠에서 첫 번째 챔피언이 시작되었는데, 곧 다른 다른 공화국에 연방이있었습니다. 오늘날 도시는 올림픽 스포츠 이며, 두 선수와 팀 사이에서 토너먼트가 열립니다. 한 쌍이 관통하자마자 다음 팀이 들어서며 게임이 끝날 때 번갈아 가며 나타납니다.

승리는 두 경기에 걸쳐 휴식을 취한 팀에서 이겼습니다. 라운드에서 5-15 숫자가 엄격한 순서로 배열되어 재생됩니다. 게임 중에 규칙을 변경할 수도 있지만 흔들리지 않는 원칙이 있습니다. gorodish 스포츠의 주요 규칙 :

  1. 토너먼트는 각각 5 명이 참여하는 두 명의 참가자 또는 팀간에 개최됩니다.
  2. 비트는 표준 크기로 선택됩니다.
  3. "도시"는 추첨으로 결정됩니다.
  4. 플레이어가 라인을 넘으면 안되기 때문에 비트가 손실 될 수 있습니다.
  5. 한 번에 한 쌍의 비트를 사용하여 차례로 팀이 진행됩니다.
  6. 시간을 미리 정하는 횟수는 얼마입니까?

gorodish 스포츠를위한 놀이터

대규모 스포츠 경기에서 사이트는 다음 요구 사항을 고려하여 선택됩니다.

사이트의 크기가 작은 마을은 2 미터에서 2 미터를 제공하며, 측정 된 거리는 13 미터입니다. 도시의 길이는 20 센티미터 이상이고 비트는 1 미터입니다. 그 숫자는 이미 가까운 거리에서 충돌 한 경우 지분에서 빠져 나옵니다. 스테이크에서 "편지"만 쓰러진다. 그림이 정사각형으로 날아간다면 스트라이크가 계산되고 다른 샷은 건드리지 않는다면 "문자"가 계산됩니다.

gorodish 스포츠 용 비트

Towns - 비트의 존재를 제공하는 게임으로, 모든 플레이어는 2 개가 있어야합니다. 구별 :

  1. 화합물. 길이 - 모든 무게와 크기의 라운드베이스가있는 최대 미터.
  2. 고분자. 길이는 약 1m이지만 무게는 2kg을 초과 할 수 없습니다.

도시 건설 스포츠 - 인물

그림을 걷어 치우는 것은 매우 어렵습니다.

  1. Bita 페널티 라인을 누르십시오.
  2. 던지는 플레이어가 스테이크 라인을 건넜습니다.
  3. 참가자는 던지기를 준비하는 데 30 초 이상을 보냈습니다.

이 경우 숫자가 다시 배치되며 다른 시도는 금지됩니다. 게임 "도시"에서 숫자는 원래 이름을 가지며 순서대로 정렬됩니다.

도시 스포츠 - 던지기 기술

마을에 던지기의 기술은 그런 순간을 포함한다 :

  1. Hvat. 박쥐는 브러시로 잡고 손잡이가 손바닥에서 튀어 나와 가운데 손잡이가 튀어 나와 작은 손이 작은 손가락에 닿는다.
  2. 랙. 오른쪽 다리는 앞쪽 막대와 45도 각도를 이루고 왼발은 왼쪽으로 이동합니다.
  3. Zamah. 무게가 조깅 다리로 전달되면 어깨가 뒤로 당겨집니다.
  4. 비트 오버 클럭킹. 그것은 왼쪽 다리의 변위 요인과 수렴하며 트렁크는 앞으로 뻗어 배트의 스윙을 제공합니다.
  5. 배출. 비트의 무게 중심은 손이 던지기의 초당 비트 수를 제어하고 어깨가 앞으로 나아 간다는 사실 때문에 속도가 증가합니다.