미취학 아동을위한 24 시간 게임

라운드 댄스 게임과 노래는 우리 문명과 문화와 함께 시작되고 개발 된 교육 실습의 일부입니다. 처음에는 러시아의 민속 춤 게임이 어린이를위한 것이 아니었고, 종교 무용과 유사했으며 이교도의 기원을 취한 마법의 음모가있었습니다. 시간이 지남에 따라 24 시간 게임의 개발 및 교육 기능이 주목되었고 미취학 아동을위한 서커스 게임이 인기를 얻었습니다. 이러한 게임에서 가장 중요한 것은 리드 티컬하게 움직이고, 노래하고, 놀 수있는 능력입니다.


유치원에서의 라운드 경기

일반적으로 유치원 교육 기관에서는 라운드 댄스 게임 개발이 일찍 시작됩니다. 말 그대로 2 세의 나이부터 아이들은 파티에 또는 센터에서 길을 잃지 않고 서클에 가입하고 손을 잡고 움직 이도록 가르쳐지며 이는 여전히 그들에게는 불편한 일입니다.

3-4 세 어린이가있는 젊은 그룹에서는 유아를위한 24 시간 게임 교육이 계속됩니다. 동시에 성인은 주로 노래를 부릅니다 : 교육자, 음악 감독, 부모 중 한 명, 그리고 어린이들은 텍스트의 움직임에주의를 기울입니다. 운동을 배운 시간이 지남에 따라 그들은 함께 노래하려고 노력합니다. 아이들이 게임을 더 잘 배우기 위해서는 아이들이 행동과 말의 순서를 기억할 때까지 매일 한 번 이상 반복해야합니다. 도보 나 운동을하는 동안 이동 가능한 24 시간 모바일 게임을 구성하는 것이 가능합니다. 가장 중요한 것은 아이들이 좋아하는 것이고 기꺼이 참여하는 것입니다.

움직이는 게임 "마우스 리드 춤"

교육자 : 오늘 우리는 "Mice lead round dance"게임을 할 것입니다. 무슨 쥐? 그들이 무엇을 좋아하니? (달리고, 뛰고, 재미있게 보내십시오). 보여줘! (아이들이 보여줍니다). 그들이 어떻게 들썩이 는가? 마우스가 고양이를 본다면 어떻게 될까요? (그들은 무서워 할 것이고, 그들은 빨리 빨리 사라질 것입니다). 우리는 모두 생쥐가 될 것입니다. 고양이 - 바스카는 ... (고양이 아이를 선택합니다).

교육자 (어린 고양이로 방향을 돌림) : 고양이가 어떻게 야옹하는지 보여주세요. 그의 발톱은 무엇입니까? 그는 어떻게 마우스를 따라 잡을 수 있습니까?

선생님은 고양이 아이를 집에 데려갑니다.

모든 어린이들에게 호소 : "우리는 쥐 들이며, 춤을 추고, 놀고, 놀고, 즐겁게 보내지 만, Vaska-cat이 일어나 자마자 즉시 뛰쳐 나와 고양이가 당신을 붙 잡지 못합니다 . "

움직이는 게임 진행 :

어른이 노래하고, 아이들은 조용히 움직여서 어른과 함께 노래합니다.

마우스가 둥근 춤을 추는 이유 :

라 - 라 - 라!

고양이는 난로에서 자고.

라 - 라 - 라!

허쉬, 마우스, 소리내어 쓰지 마라.

Kota Vaska를 깨우지 마십시오!

워시 - 고양이가 일어날 것입니다 -

우리 춤은 헤어질거야!

쥐는 순종하지 않고, 달리고, 끽끽 소리를 지르지 않습니다.

Vaska-cat이 (가) 일어났습니다.

춤은 달리고 있었다!

고양이는 마우스 뒤를 따라 달립니다 : "야옹 야옹 야옹!"

"쥐"도망가. 아이들의 요청에 따라 게임은 2-3 번 반복됩니다.

라운드 - 경기 게임 "Karavai"

참가자들은 생일 주위에 서클을 형성하고 손을 잡고 춤을 추며 텍스트를 말하고 적절한 움직임을 수행합니다.

에 ... (축하 원의 이름) 생일 (생일 또는 기타 기념 행사)

우리는 덩어리를 조사했다 : 이것은 높이 (손을 들어라.) 다.

여기에 그런 nizhiny (앉아, 손으로 바닥을 만져),

그것은 너비입니다 (참가자들은 옆으로갑니다).

그런 저녁 식사가 있습니다 (원의 중심으로 수렴 됨)!

Karavai, 덩어리 (모든 손을 박수), 누구를 사랑해, 선택!

생일 소녀는 말한다 : 나는 모두를 사랑한다 . 물론.하지만 ... (참가자의 이름) 이 가장 많다.

그 후, 새로운 "birthday boy"가 원 안에 서고 원이 다시 움직이면 텍스트가 반복됩니다. 사람들이 지루하지 않게하려면 여러 가지 "선거"를하고 차례로 모든 손님을 선택하고 마지막에 다시 축하의 범인이 일어납니다.

라운드 - 경기 게임 "회전 목마"

농구가있는 참가자는 서클을 이룹니다. 각 어린이는 자신과 이웃의 농구대를 붙잡고 악순환을합니다. "Let 's go!" 라는 단어에서 "뛰다!"라는 신호로 걷다 - 걷는 신호로 "뛰다!" - 한 걸음 한걸음으로 움직이십시오. "조용히, 서두르지 말고 회전 목마를 멈춰라!" 조용한 산책과 멈추다. 그들이 " 쉬자 !" 라고 말할 때 모두는 농구를 바닥에두고 다른 방향으로 갈라집니다. "회전 목마가 시작됩니다!" 라는 신호를 듣고, 모두가 농구로 달려가 신속하게 가져 가십시오. 게임 자체가 반복됩니다.

라운드 - 플레이 게임은 아이들이 자신의 몸을 통제하고 공동으로 동조 된 움직임을 만드는 법을 배우는 데 도움이되는 일종의 도구입니다. 그래서, 4-5 년간의 정규 수업으로, 아이들은 이미 음악에 맞춰 춤을 추고 노래하며 함께 동행 할 수 있습니다.