직업지도 게임

많은 세대의 실무 경험은 활동 유형을 선택하는 과정이 얼마나 복잡한지를 보여줍니다. 귀하의 전화에 대한 검색은 많은 시간과 노력이 필요하며, 결국에는 항상 성공하지 못합니다. 심리학자들은 능력과 재능을 인식하고 특정 방향에 맞는 방향을 결정하며 직업 선택을 용이하게하기 위해 직업지도 게임과 연습을 개발했습니다. 이러한 게임은 전문적인 활동, 팀의 사회적 관계 , 문제 해결 방법과 관련된 상황을 모델링하는 방법입니다.

직업 비즈니스 게임 "미래의 길"

게임에서 최대 50 명까지 참여할 수 있습니다. 참가자들은 자신이 일하는 회사의 방향을 선택하도록 요청받습니다. 고학년 학생들은 회사 개업과 관련된 업무에 대처 하고 사업 계획을 작성하며 현안 및 문제점을 해결해야합니다. 배심원은 참가자들로 구성된 팀이 회사의 업무에 어려움을 겪고 있음을 평가합니다.

"뭐, 어디서, 언제?" 직업지도 게임

고등학생을위한 직업지도의 적극적인 형태로 심리학자들에 의해 사용되었습니다. 필요한 장비 : 룰렛, 경기장, 징, 스톱워치, 질문이있는 봉투, 점수 판 결과.

게임은 준비 기간 - 질문의 준비부터 시작됩니다. 이 단계에서 참가자와 주최자의 합동 작업이 수행됩니다. 게임에 사용될 진로지도에 대한 질문이 준비 중입니다. 참가자 수에 따라 6 명 2 ~ 4 팀이 구성됩니다. 각 팀은 라이벌의 질문에 대답해야합니다. 효율성을 높이기 위해 관객을 게임에 끌어들일 수 있습니다. 팀이 질문에 대답하지 못하면 관중에게갑니다. 일시 중지 및 중단을 사용하여 전문직과 관련된 유용한 정보를 제공 할 수도 있습니다.

Prakrnikov의 직업 중심 게임은 매우 유명합니다. 이 저자의 게임은 많은 수의 참가자가 필요하지 않으며 부모와 함께 집에서 가질 수 있기 때문에 좋습니다. Pryazhnikov가 제공하는 게임 중 하나는 "Or-or"입니다. 그 핵심은 경기장에서의 칩 이동에 있으며, 셀에는 경력을위한 몇 가지 또는 다른 기회가 제공됩니다 또는 개인 성장. 참가자는 자신이 좋아하는 카드를 선택하고 게임이 끝날 때마다 자신이 얻은 인생이나 직업상의 지위를 결정합니다.

직업지도 게임 "섬"

이 게임은 아이들에게 "특권이없는"직업을 소개하고 인생의 어느 단계에서 각자의 기술을 적용해야 할 필요성에 직면 할 수 있다고 가르칩니다. 아이들은 무인도에 살고 물고기를 잡고 집을 짓고 야채와 과일을 수집하도록 강요 받았다. 배심원은 섬에 온 어린이들의 정통하고 숙련 된 기술을 평가합니다.