학생들이 즐거움을 가지고 일하게 될 영역을 이해하도록 돕기 위해 다양한 학교 활동을 포함하여 각 학교 진로지도가 이루어집니다 . 이를 포함하여 모든 어린이들은 오늘 특별 시험에 합격하여 자신의 선호도를 평가하고 여러 방향으로 나누어 시험 할 수 있습니다.
집에서도 비슷한 테스트를 수행 할 수 있습니다. 이를 위해, 직업을 선택하고 성향과 선호도를 결정할 운명에 처한 청소년을 대상으로 많은 심리 검사가 개발되었습니다. 이 기사에서 우리는 그들 중 일부에 대해 말할 것입니다.
Academician Klimov의 방법으로 청소년을위한 진로지도 테스트
이 검사를받는 동안, 십대는 20 쌍의 활동을 제공받으며, 그 중 피험자는 자신에게 더 가까운 옵션을 선택해야합니다. 아이는 너무 오랫동안 생각해서는 안되며 가능한 한 빨리 대답해야합니다.
테스트를 시작하기 전에 청남은 "적절한 지식과 기술을 가졌다면 두 사람의 직업이 무엇을 선택 했습니까?"라고 한 질문 만합니다. Klimov 설문지의 몇 문장은 다음과 같습니다.
- 라. 동물이나 1b를 돌보는 것. 서비스 기계, 장치 (모니터, 규제);
- 2a. 환자를 돕기 위해 또는 2b. 컴퓨터를위한 테이블, 체계, 프로그램을 창조하기 위하여;
- 를 위해. 책 삽화, 포스터, 미술 엽서, 음반 레코드 또는 3b의 품질을 모니터링합니다. 모니터 조건, 식물의 발전;
- 4a. 공정 재료 (목재, 직물, 금속, 플라스틱 등) 또는 4b. 물품을 소비자에게 가져오고, 광고하고, 판매하는 것;
- 5a. 인기있는 과학 서적, 기사 또는 5b에 대해 토론하십시오. 미술 도서 (또는 연극, 콘서트)에 대해 토론하십시오.
- 6a. 젊은 (모든 품종의 동물) 또는 6b 성장하십시오. 모든 행동 (노동, 훈련, 스포츠)의 수행에 동지들 (또는 후배들)을 훈련 시키십시오;
- 7a. 사진, 이미지 (또는 악기를 사용자 정의) 또는 7b를 복사하십시오. 크레인, 트랙터, 디젤 기관차 등 모든화물 (리프트 또는 운반 수단)을 관리합니다.
- 8a. 사람들에게 필요한 정보 (정보 데스크, 소풍 등) 또는 8b에 대해 사람들에게 설명하고 설명하십시오. 전시회 준비, 쇼케이스 (또는 연극, 콘서트 준비에 참여);
- 9a. 물건, 제품 (의류, 장비), 주택 또는 9b 수리. 텍스트, 표, 그림에서 오류를 검색하고 수정하십시오.
- 10a. 동물 또는 10b를 치료하십시오. 계산, 계산을 수행하십시오.
- 11a. 식물 또는 11b의 새로운 다양성을 꺼내. 디자인, 산업 제품 (기계류, 의류, 주택, 식품 등)의 새로운 유형을 디자인;
- 12a. 분쟁, 사람들 사이의 분쟁, 설득, 명확화, 처벌, 격려 또는 12b 반대. 그림, 다이어그램, 표 (이해, 명확하게, 깔끔함) 이해;
- 13a. 아마추어 예술 서클이나 13b 서클을 관찰하고 관찰하십시오. 관찰하고, 미생물의 생명을 연구하십시오.
- 14a. 의료 기기, 의료 기기 또는 14b를 제공, 설치하십시오. 부상, 타박상, 화상 등의 경우 사람들에게 의학적 도움을 제공하십시오.
- 15a. 정확한 설명을 생성하기 위해 관찰 된 현상, 사건, 측정 된 대상 등을보고한다. 또는 예술적으로 묘사하기 위해 관찰되고 표현 된 사건을 묘사한다.
- 16a. 병원이나 16b에서 실험실 검사를하십시오. 수락하고, 환자를 검사하고, 그들과 이야기하고, 약물을 처방하십시오;
- 17a. 방의 그림이나 그림 벽, 제품 표면 또는 17b. 기계, 장치의 조립 또는 조립 수행
- 18a. 극장, 박물관, 소풍, 하이킹 등에서 동료 또는 후배의 문화 캠페인을 조직하십시오. 또는 18b. 무대에서 연주하고 콘서트에 참여하십시오.
- 19a. 그림에 따라 부품, 제품 (자동차, 옷)을 만들기 위해 건물이나 19b를 짓습니다. 도면, 도면,지도 복사;
- 20a. 숲, 정원 또는 20b에 해충이있는 식물 질병에 맞서 싸우는 것. 키보드 기계 (타자기, 텔레타이프, 타이핑 기계 등) 작업.
테스트 결과는 키와 비교되고, 그 후에 아이는 매치마다 한 점을받습니다.
- 인간 본성 : 1a, 3b, 6a, 10a, 11a, 13b, 16a, 20a.
- Man-technician : 1b, 4a, 7b, 9a, 11b, 14a, 17b, 19a.
- 남자 - 남자 : 2a, 4b, 6b, 8a, 12a, 14b, 16b, 18a.
- 사인 부호 시스템 : 2b, 5a, 9b, 10b, 12b, 15a, 19b, 20b.
- 인간 예술적 이미지 : 3a, 5b, 7a, 8b, 13a, 15b, 17a, 18b.
자녀의 대답에 어느 그룹이 우선적으로 참여하는지에 따라, 그는 최대 만족을 가져올 직업 선택을 할 수 있습니다.
- "인간성"척도에서 가장 많은 점수를 얻은 사람들은 동식물 세계와 관련된 모든 활동을 수행 할 수 있습니다. 그러한 소녀들과 소년들에게 선호되는 직종은 농업 경제학자, 가축 전문가, 가금류 농부, 미생물 학자, 수의사, 정원사;
- "남자 - 기술자"키와 가장 우연한 아이들은 기술자, 예를 들어 엔지니어, 디자이너, 커미셔너, 규제자를 선택해야합니다.
- 그룹 "사람 - 사람"에서 가장 많은 진술을 선택한 소년 소녀는 의사, 교사, 교육자, 미용사, 심리학자, 변호사, 가이드 및 기타 유사한 유형의 직업을 선택할 수 있습니다.
- 카테고리 "사람 사인 시스템"에서 답변을 선택한 청소년은 숫자, 기호, 문자 등으로 작업 할 수 있습니다. 교정자, 작곡가, 통역사, 회계사, 비용 견적가 등 그들에게 최고의 직업 선택;
- 마지막으로 "사람 - 예술적 이미지"그룹의 대답을 선호하는 사람들은 예술가, 작가, 음악가 등 창조적 인 직업을 선택해야합니다.
"십대의 직업 선택을 정의하는 방법"테스트 A. Golomstock
직업을 선택하기위한 다음 시험은 12-15 세의 소녀와 소년 모두에게 적합합니다. 그것은 매우 간단하므로 어떤 학생이라도 쉽게 대처할 수 있습니다. 시험중인 아동에게는 50 개의 진술이 제공됩니다.
- 물리학 및 수학의 발견에 대해 알아보십시오.
- 동식물의 삶에 관한 방송을보십시오.
- 전기 제품의 장치를 찾으십시오.
- 논픽션 기술 저널 읽기.
- 여러 나라 사람들의 삶에 관한 방송을보십시오.
- 전시회, 콘서트, 공연에 참석합니다.
- 국내외 이벤트를 논의하고 분석하십시오.
- 간호사, 의사의 작업을보십시오.
- 집, 교실, 학교에서 편안함과 질서를기를 수 있습니다.
- 전쟁과 전쟁에 관한 책을 읽고 영화를 봅니다.
- 수학적 계산 및 계산을 수행하십시오.
- 화학 및 생물학 분야의 발견에 대해 배웁니다.
- 가전 제품 수리.
- 기술 전시회에 참석하고 과학의 업적을 알게됩니다.
- 하이킹을 가고, 새로운 미지의 장소를 방문하십시오.
- 책, 영화, 콘서트에 대한 리뷰 및 기사 읽기.
- 학교, 도시의 공립 생활에 참여하십시오.
- 급우에게 교육 자료를 설명하십시오.
- au 쌍에 대한 작업을 독립적으로 수행하십시오.
- 정권을 지키고 건강한 삶을 영위하십시오.
- 물리학 실험을하십시오.
- 동물 식물을 돌보는 일.
- 전자 공학 및 무선 공학에 대한 기사를 읽으십시오.
- 시계, 자물쇠, 자전거를 수집하고 수리하십시오.
- 돌과 미네랄을 모으십시오.
- 일기를 쓰고시와 이야기를 씁니다.
- 유명한 정치인의 전기, 역사에 관한 책을 읽으십시오.
- 아이들과 놀기, 더 어린 수업을 돕기.
- 집을위한 제품을 구입하고 경비를 기록하십시오.
- 군사 게임, 캠페인에 참여하십시오.
- 학교 커리큘럼을 초과하여 물리학 및 수학을 수행하십시오.
- 자연 현상을 알아 채고 설명하기.
- 컴퓨터 수집 및 수리.
- 컴퓨터를 포함하여 그림, 차트, 그래프를 작성하십시오.
- 지리적, 지질 탐사에 참여하십시오.
- 읽은 책, 영화 및 공연을 친구들에게 알리십시오.
- 국내외 정치 생활을 감시하십시오.
- 어린 아이들이나 사랑하는 사람들을 위해 아프면 케어하십시오.
- 돈을 벌 수있는 방법을 찾고 찾는다.
- 신체 훈련 및 스포츠를하십시오.
- 물리적이고 수학적인 olympiads에 참여하십시오.
- 화학 및 생물학에서 실험실 실험을 수행하십시오.
- 전기 제품의 원리를 이해하십시오.
- 다양한 메커니즘의 작동 원리를 이해하십시오.
- 지리 및 지질지도를 "읽습니다".
- 공연, 콘서트에 참여하십시오.
- 다른 나라의 정치와 경제를 연구합니다.
- 인간 행동의 원인을 연구하기 위해 인체의 구조.
- 집 예산에 돈을 투자하는 것.
- 스포츠 대회에 참가하십시오.
검사를 통과 한 어린이는 모든 진술을 읽고 자신이 좋아하는 반대 표지판을 붙여야합니다. 각 플러스 기호에 대해 십대는 1 점을 얻습니다. 설문지를 작성한 후에는 특정 질문 그룹의 점수를 계산해야합니다.
- 물리학 및 수학 - 문제 번호 1, 11, 21, 31, 41;
- 화학 및 생물학 - №№ 2, 12, 22, 32, 42;
- 라디오 공학 및 전자 공학 - №№ 3, 13, 23, 33, 43;
- 역학 및 설계 - No.4, 14, 24, 34, 44;
- 지리학과 지질학 - No.5, 15, 25, 35, 45;
- 문학과 예술 - №№ 6, 16, 26, 36, 46;
- 역사와 정치 - No. 7, 17, 27, 37, 47;
- 교육학 및 의학 - No. 8, 18, 28, 38, 48;
- 기업가 정신 및 가사 - No. 9, 19, 29, 39, 49;
- 스포츠 및 군사 문제 - №№ 10, 20, 30, 40, 50
아이가 가장 많은 점수를받은 위의 범주 중 어느 것을 기반으로하는지, 그는 특정 방향과 관련된 직업에 우선 순위를 부여해야합니다.
십대를위한 시험 "직업을 선택하는 방법?"
이 테스트에서 십대는 제안 된 각 질문을 평가하고 이에 대한 대답의 세 가지 옵션 중 하나를 선택해야합니다.
- 회계 및 통제와 관련된 업무는 매우 지루합니다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 나는 음악 거래가 아닌 금융 거래를 선호합니다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 적어도 도로에서 일하는 데 얼마나 오래 걸릴지 정확히 계산하는 것은 불가능합니다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 나는 종종 위험을 감수한다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 나는 그 장애에 짜증이 난다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 나는 여가 시간에 다양한 과학 분야의 최신 업적에 대해 읽었을 것이다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 내가 작성한 기록은 잘 구조화되고 조직되어 있지 않습니다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 나는 돈을 지능적으로 분배하는 것을 선호하며 모든 것을 즉시 낭비하지 않습니다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 나는 오히려 탁자 위에 일하는 장애가 깔끔한 "말뚝"을 따라 물건을 배열하는 것보다 관찰했다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 나는 지침이나 명확하게 정의 된 알고리즘에 따라 행동 할 필요가있는 곳에 일하도록 매료 돼있다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 내가 뭔가를 모으고 자한다면, 나는 컬렉션을 정리하고, 아빠와 선반에 모든 것을 넣으려고한다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 나는 물건을 정리하고 체계화하는 것을 싫어한다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 저는 컴퓨터에서 일하기를 좋아합니다. 텍스트를 만들거나 그냥 타이핑하고, 계산을합니다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 연기하기 전에 모든 세부 사항을 생각해야합니다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 제 생각에 그래픽과 테이블은 정보를 제공하는 매우 편리하고 유익한 방법입니다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 나는 정확하게 성공의 기회를 계산하고 신중하지만 정확한 움직임을 만들 수있는 게임을 좋아합니다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 외국어를 배울 때 나는 문법으로 시작하는 것을 선호하며, 문법적 기초에 대한 지식이 없어도 회화 경험을 얻지는 않습니다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 어떤 문제에 직면했을 때, 나는 그것을 종합적으로 연구하려고한다. (관련 문헌을 읽고, 인터넷에서 관련 정보를 찾고, 전문가와 대화한다.)
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 내가 종이에 내 생각을 표현한다면, 나에게 더 중요하다 ...
- 텍스트의 논리적 성질
- 대답하기 어렵다.
- 박람회의 가시성
- 나는 며칠 동안 중요한 정보를 쓰는 일기장을 가지고있다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 나는 정치와 경제에 관한 뉴스를 보게되어 기쁩니다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 나는 내 미래 직업을 갖고 싶다.
- 적당한 양의 아드레날린 제공
- 대답하기 어렵다.
- 내게 평온함과 신뢰성을 줄 것입니다.
- 나는 마지막 순간에 일을 마친다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 나는 책을 가지고 내 자리에 넣는다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 내가 자러 갈 때, 나는 내일 내가 무엇을 할 것인지 확실히 알고 있습니다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 내 말과 행동으로, 나는 "일곱 번 측정, 한 컷"이라는 속담을 따른다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 책임있는 업무를 수행하기 전에 나는 항상 그들의 구현 계획을 세운다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
- 파티가 끝난 후 나는 아침까지 음식을 씻는다.
- 네.
- 대답하기 어렵다.
- 아니요
2 번에 해당하는 모든 대답에 대해 십대는 1 점씩받습니다. 고등학교 학생이 질문 2, 5, 6, 8, 10, 11, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, 26, 그는 2 점씩받습니다. 다른 모든 질문에서 대답 1은 점수를 가져 오지 않지만 3 번 대답은 각각 2 점을 가져옵니다.
그런 다음 자녀가받은 모든 점수를 요약해야합니다. 총 결과에 따라 테스트 결과는 다음과 같습니다.
- 49에서 56 포인트 - 사인 시스템에 대한 높은 관심. 이상적인 직업 - 교정자, 비서, 경제학자, 초안 작성자, 제작자;
- 37에서 48 포인트 - 사인 시스템에 대한 관심 증가. 매니저, 변호사, 금융가, 언론인의 직업에 우선권을 부여하는 것이 가장 좋습니다.
- 25 점에서 36 점으로 - 특정 관심사를 골라 낼 수 없습니다. 시험을 반복하거나, 답안의 두 번째 변종을 선택하지 않으려 고 노력하거나, 다른 시험으로 돌아 가야합니다.
- 13 점에서 24 점 - 독창성에 대한 관심. 최고의 활동 분야는 제작, 광고, 디자인, 심리, 저널리즘 등입니다.
- 0 ~ 12 점 - "무료 아티스트". 이 경우 개별 기업가 또는 프리랜서로 일하는 것이 가장 좋습니다.