소녀 용 디자이너

남학생과 여학생의 게임에는 근본적인 차이점이 없습니다. 특히 어린이가 개발 장난감을 가지고 멀리 떨어진다면. 예를 들어, 디자이너. 음모, 주인공, 컬러 스케일에 관계없이 디자이너는 소년 소녀 용으로 공간 상상력과 환상을 개발하고 기억력과 지능을 향상시킵니다.

그럼에도 불구하고 매장의 선반에서는 단호하게 확고한 성별 고정 관념을 기반으로 한 그림이 다소 다릅니다. 디자이너를 포함한 작은 공주를위한 장난감에는 산 분홍색과 자주색 색채가 가득하며 자물쇠, 왕자, 유니콘이있는 클래식 피사체는 환상의 비행을 제한합니다. 심리학자들에 따르면,이 부분은 근본적으로 잘못되었습니다. 단조로운 색상 팔레트는 어린 아이가 다양한 감정을 경험하지 못하도록합니다. 그리고 그들은 여자들이이 색깔이 싫어 지더라도 핑크색 드레스와 활을 입어야한다는 것을 고의로 프로그램합니다.

그렇기 때문에 아이들을위한 장난감을 선택할 필요가 있습니다. 색상 기준보다는 완전히 다른 기준에 따라 안내됩니다. 특히, 가장 먼저 고려해야 할 것은 작은 공주의 나이와 장난감의 적합성입니다.

이 기사에서는 소녀를위한 다양한 아동 디자이너가 올바른 방법을 선택하는 방법에 대해 설명합니다.

2 ~ 3 년 만에 소녀 용 디자이너 개발

2 년 동안 우리 딸의 성인지 의식이 그렇게 발전되지 않아 공주의 자물쇠, 뷰티 살롱 및 핑크색 세부 사항이있는 다른 디자이너의 다양한 변종이 아기에게 관심을 기울일 것 같지 않습니다. 발달 단계에서 아기는 큐브, 실린더, 삼각형, 고전적인 노란색 - 파랑 - 빨강 팔레트의 다양한 기하학적 형태로 구성된 가장 단순한 생성자를 계속해서 플레이 할 수 있습니다. 단순한 요소에서 여아는 더 복잡한 구성 (탑, 집, 벽)을 구성하는 법을 배웁니다. 또한 그의 도움으로 어린 아이들은 상상력을 키울뿐만 아니라 기본적인 색을 배웁니다.

3 년 가까이, 그것은 블록을 구입하는 것이 좋습니다, 당신은 더 훌륭한 세부 사항과 주제 디자이너 수 있습니다. 그런 장난감은 아이가 원인과 결과 관계를 찾을 수있게 해줍니다. 또한, 3 살짜리 아이들은 이미 활발히 환상에 빠지기 시작하며, 좋아하는 만화 캐릭터를 가지고 있습니다. 따라서 디자이너는 주제에 따라 공주가 엿보는 또는 발명 된 플롯을 작업하는 데 도움이 될 수 있습니다.

소녀들을위한 자기 생성자 (magnetic constructors) 도이 연령대에 적합한 솔루션입니다.

4-6 세 소녀를위한 어린이 디자이너

여전히 가장 좋아하는 장난감 목록에는 장난감 가구, 주방 및 기타 작은 세부 사항이있는 작은 남성, 동물의 요소 및 소형 인물이 많은 주제별 디자이너가 있습니다. 작은 부분을 가지고 일하면 훌륭한 운동 능력이 생기고, 부모는 이미 자녀가 무엇을 삼킬 지 걱정하지 않을 수 있습니다. 가격과 품질의 비율에 따라,이 연령대의 여성들을위한 선도적 인 개발 디자이너 인 Lego Friend가 5-7 년 동안 선두에 있습니다.

빵 부스러기가 디자인에 관심을 보이면 너트와 볼트로 볼트로 연결하여 디자이너에게 구매할 수 있습니다. 5 년간의 소녀에게이 디자이너는 금속 과 플라스틱이 될 수 있습니다.

7-9 세 소녀를위한 디자이너

작은 여학생을위한 디자이너를 선택하면 먼저 자녀의 관심과 취미에 중점을 둘 필요가 있습니다. 일반적으로 7-9 세의 아기들은 성인을 적극적으로 모방하고 게임에서 부모의 삶에서 이야기를 전달합니다. 소녀의 인물, 상점, 워터 파크, 자동차, 요트 및 기타 요소가있는 디자이너에게 관심이있는 것은 당연합니다.

10-12 세 소녀를위한 디자이너

청소년들은 500-600 개의 부품 또는 자성을 포함하는 가장 복잡한 디자이너를 선택하여 추상적 인 인물, 개방 작업 패턴을 만들 수 있습니다. 젊은 여성들 사이의 특별한 수요는 에펠 탑, 콜로세움 및 기타 유명한 건물을 지을 수있는 3D 디자이너에 의해 사용됩니다.